“培植商业生态
是促进元宇宙发展的关键”
例如,中国在电子商务、移动支付、直播等领域处于全球领先,带动了中国的大数据、云计算、5G等方面走在世界前列。所以,如果我们可以在商业生态、用户生态上抢得先机或者与欧美齐头并进,就能带动薄弱技术或落后产业实现赶超。
移动互联网后期诞生了一些前所未有的商业模式。元宇宙前期,行业可能聚焦于将已有的互联网模式3D化,置入元宇宙的场景里;再往后发展,或许会出现之前意想不到的,只有在元宇宙条件下才会诞生的商业模式。元宇宙时代,下一代互联网将更加虚拟化,更加沉浸式,对于之前在互联网上已经有了的应用,都可以将它重新去构造。只是在3D沉浸式互联网里将已有的互联网应用去重构就已经蕴含巨大的商业空间了。元宇宙的商业空间特别大,目前还无法想象会出现哪些商业模式。
一、以目前条件去实现元宇宙。具体而言,就是不去考虑未来才能实现的应用场景而是基于现有条件去推动元宇宙落地,让大部分用户在现阶段就能体验元宇宙。因此,比邻星球运用成熟的图形技术构建了一个开放的3D世界,将很多现有的应用放在3D互联网环境下。比邻星球目前的产品形态是一款安卓/iOS应用程序,这款应用程序与其它APP不同的地方在于运用开发大型手游的技术打造日常社交、娱乐甚至商务场景,让用户基于手机+移动网络/无线局域网就可以体验元宇宙产品。
二、AIGC。AIGC,其中GC是Generated Content,AIGC即利用AI技术自动生成内容。过去,虚拟环境的搭建依靠手工制作,生产效率极其低下。将来,如果人们想要构建一个丰富多彩、纷繁复杂的世界,甚至个人定制化场景的话,光靠人力手工生成内容显然是不够的。比如,此前图片和视频编辑门槛较高,且效率较低;近年来随着AI技术的发展,人们可以轻松快速地修改图片、制作视频了。一旦AIGC在3D人物模型、场景模型构建方面取得重大进步,每个人都可以简单快速地生成大量3D虚拟世界里的内容。
三、虚拟社交。当前,人们最熟悉的手机交互方式是触屏,用户通过滑、点、按等动作接触显示屏上的图符或文字实现对主机的操作。这种信息传递是有限的。如果运用动作捕捉技术将个人各种信息同步至其虚拟身份上,这种虚拟化身之间的社交就不再是过去那种简单的文字或图片交流,而是基于丰富的表情和动作的沟通。比邻星球致力于通过动作捕捉技术让现实世界的人去驱动虚拟世界的化身,使现实的人与虚拟世界里的人和物更好地交互。
而这个功能的研发初衷,是想要探索半陌生人之间的社交。当你跟一个人非常熟的话可能就直接打视频电话了,完全不熟的话也不会去和他聊天,如果你想与熟人社交一样和半陌生人沟通的时候,彼此就可以用虚拟化身(比如Avatar)去打视频电话,这样既实现了实时沟通又保障了个人隐私。
虚拟化身社交正在成为世界范围内同行们积极探索的前沿方向。比邻星球一直在为此做准备,目前基本实现了虚拟化身视频聊天,过一段时间将正式上线该功能。
未来,比邻星球将通过覆盖更多的商业场景,比如娱乐、社交、时尚、文旅等,吸引更多的用户,形成良好的“内容+用户”生态体系。希望比邻星球可以与全球范围内优秀的元宇宙公司并驾齐驱,也期待元宇宙时代全民社交应用尽快实现。
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